🎮 LITORAL GAMER • DETONADOS • DICAS
Vamos relembrar e conferir os códigos de 007: Tomorrow Never Dies que vão te transformar no James Bond definitivo!
Preparados para mergulhar no universo
de 007: Tomorrow Never Dies e
desvendar os segredos de um clássico do PlayStation 1?
Se você
cresceu nos anos 90 com um PlayStation debaixo da TV, provavelmente sabe o peso
que a franquia 007 tinha no mundo dos games. 007: Tomorrow Never Dies
chegou em novembro de 1999 carregando o nome de James Bond e a promessa de
emocionar. O resultado? Um jogo com mais bugs do que agentes duplos — mas que
até hoje gera nostalgia e muita vontade de trapacear.
No canal Litoral Gamer, demonstramos em vídeo os principais e melhores cheat codes do jogo.
Se você é daqueles que adora uma ajudinha extra para passar de fase ou simplesmente quer se divertir com os códigos especiais, este post é para você!
Pois aqui no blog, a gente vai além: compilamos TODOS os códigos conhecidos, contamos curiosidades sobre as diferenças entre o filme e o game, e jogamos luz em segredos que a maioria dos jogadores nunca imaginou.
Pegue seu Walther PPK e prepare-se para uma viagem no tempo!
FICHA TÉCNICA
FICHA TÉCNICA
Desenvolvido pela Black Ops
Entertainment e publicado pela Electronic Arts em parceria com a MGM
Interactive, 007: Tomorrow Never Dies é um shooter em terceira pessoa
lançado exclusivamente para o PlayStation em 16 de novembro de 1999. O jogo é
baseado no filme homônimo de 1997, estrelado por Pierce Brosnan, e conta com
elementos de stealth, uso de gadgets e missões variadas inspiradas nas cenas
mais icônicas do longa-metragem.
|
📋 Ficha Técnica |
|
Plataforma: PlayStation
(PS1) |
|
Lançamento: 16 de novembro
de 1999 (América do Norte) | 25 de novembro (Europa) |
|
Desenvolvido por: Black
Ops Entertainment |
|
Publicado por: Electronic
Arts / MGM Interactive |
|
Gênero: Shooter em
terceira pessoa com stealth |
|
Baseado no filme: Tomorrow
Never Dies (1997) — Pierce Brosnan como James Bond |
COMO USAR OS CHEATS
Todos os códigos de 007:
Tomorrow Never Dies funcionam pelo mesmo método: pause o jogo a qualquer
momento durante uma missão e insira a sequência de botões indicada. Uma
mensagem aparecerá na tela confirmando a ativação. Simples assim — sem precisar
de senhas na tela inicial ou combinações no menu.
Os botões usados nas sequências
são: ◯ = Círculo | △ = Triângulo
| ■ = Quadrado |
Select | L1, L2, R1, R2 e as direcionais.
|
⚠️ COMO ATIVAR OS CHEATS |
|
1. Inicie uma missão normalmente. 2. Pause o jogo pressionando START. 3. Pressione a sequência de botões com calma —
sem pressa. 4. Uma som irá confirmar o código. 5. Retome o jogo e aproveite! |
OS CHEATS DO VÍDEO
No vídeo do canal, foi testado para que não houvesse nenhum problema dos códigos — todos estão funcionando perfeitamente. Confira na tabela abaixo, marcados com ★, exatamente os que foram executados.
|
Efeito |
Sequência (Pause + inserir) |
|
★ 50 de tudo (munição, gadgets...) |
Select, Select, ◯, ◯,
L1, L1, R1, R1 |
|
★ Missão concluída instantaneamente |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, ◯ |
|
★ Invencibilidade + atravessar paredes |
Select, Select, ◯, ◯, △,
△, △, △ |
|
★ Vida máxima |
Select, Select, ◯, ◯,
Cima, Cima, Select |
|
★ Abrir todas as missões |
Select, Select, ◯, ◯,
L1, L1, ◯, L1, L1 |
|
★ Desbloquear todos os vídeos (FMVs) |
Select, Select, ◯, ◯,
L1×7 |
Dica rápida: combine o cheat de "50 de tudo" com "Invencibilidade + atravessar paredes" e o jogo vira praticamente um passeio turístico pelo cenário. Mas atenção — misturar muitos cheats pode gerar glitches sérios (inclusive fazer Bond cair fora do mapa), então salve sempre antes de experimentar.
TODOS OS CÓDIGOS — A LISTA
COMPLETA
Além dos seis mostrados no vídeo,
o jogo esconde outros 21 códigos que pouquíssimos jogadores conhecem. Muitos
foram descobertos por fãs que vasculharam o código-fonte do game. A lista
completa abaixo traz os 27 cheats documentados (os ★ marcados em verde
são os do vídeo):
|
Efeito |
Sequência (Pause + inserir) |
|
★ 50 de tudo (munição, gadgets...) |
Select, Select, ◯, ◯,
L1, L1, R1, R1 |
|
★ Missão concluída instantaneamente |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, ◯ |
|
★ Invencibilidade + atravessar paredes |
Select, Select, ◯, ◯, △,
△, △, △ |
|
★ Vida máxima |
Select, Select, ◯, ◯,
Cima, Cima, Select |
|
★ Abrir todas as missões |
Select, Select, ◯, ◯,
L1, L1, ◯, L1, L1 |
|
★ Desbloquear todos os vídeos (FMVs) |
Select, Select, ◯, ◯,
L1×7 |
|
Câmera livre (Cheat
Camera) |
Select, Select, ◯, ◯,
R2, R2 |
|
Ciclo de informações de
debug |
Select, Select, ◯, ◯,
L2, R2 |
|
Desativar info de debug |
Select, Select, ◯, ◯,
R2, L2 |
|
Desativar cutscenes e
prompts de botão |
Select, Select, ◯, ◯, △,
△, △, ◯ |
|
Editar parâmetros da
câmera inativa |
Select, Select, ◯, ◯, △,
◯, △, ■ |
|
Modo Flash |
Select, Select, ◯, ◯, ■,
■, ◯, ◯ |
|
Congelar objetos |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, △, △ |
|
Invulnerabilidade (sem
atravessar paredes) |
Select, Select, ◯, ◯, △,
Select |
|
Luz no início da fase 6 |
Select, Select, ◯, ◯, △,
■, △, ■ |
|
Vida mínima |
Select, Select, ◯, ◯,
Baixo, Baixo, Select |
|
Quadrado móvel no menu
principal |
Select, Select, ◯, ◯,
L2, L2, R2, R2 |
|
Sem chão + ver através de
paredes |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, ◯, ◯ |
|
Abrir portas trancadas sem
chave |
Select, Select, ◯, ◯, ■,
■, ■, ◯ |
|
Reduzir vida do chefe para
1 |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, ■, ◯, ■, ◯, ◯ |
|
Remover detalhes
adicionais |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, R1, R1 |
|
Remover todos os objetos
da fase |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, ■, ■ |
|
Remover HUD (displays na
tela) |
Select, Select, ◯, ◯,
Esq, Dir, Select |
|
Destacar objeto atingido |
Select, Select, ◯, ◯, △,
◯, ◯ |
|
Mostrar limites do mapa |
Select, Select, ◯, ◯, △,
△, ■, ■ |
|
Exibir local dos objetivos |
Select, Select, ◯, ◯,
R1, R1, R1 |
|
Alterar o céu nas fases 1
e 7 |
Select, Select, ◯, ◯,
Select, Select, R2, Select |
|
🏆 Desbloqueável:
Como ver o Final Verdadeiro |
|
Para assistir à cena final
completa do jogo (FMV especial), você precisa zerar TODAS as |
|
missões na dificuldade
"007 Mode" — o nível mais difícil. |
|
|
|
Se concluir no modo
"Agent", você apenas volta para a tela de seleção de fases — sem |
|
direito ao final épico.
Use os cheats para treinar, mas zere no 007 Mode para a recompensa! |
🎥 CURIOSIDADES: FILME VS. JOGO
007: Tomorrow Never Dies é um
daqueles casos em que o processo de desenvolvimento foi tão turbulento quanto
as missões do próprio Bond. Confira as diferenças e histórias por trás do
projeto:
|
1 |
O
jogo foi planejado como uma CONTINUAÇÃO do filme Inicialmente, o game seria
ambientado após os eventos do longa-metragem — uma história inédita com Bond.
Porém, grupos focais indicaram preferência por cenas familiares do filme, e a
proposta foi abandonada. |
|
2 |
A
Rare RECUSOU o projeto A lendária Rare, que criou o
icônico GoldenEye 007 para N64, foi convidada para desenvolver Tomorrow Never
Dies — e disse não. A missão foi então passada para a Black Ops
Entertainment, estúdio menos experiente. |
|
3 |
O
multiplayer foi cortado na reta final Um modo multiplayer estava
sendo desenvolvido, mas foi removido para que a equipe focasse na experiência
single-player. Ironicamente, foi exatamente o multiplayer do GoldenEye que
consagrou aquele jogo como lenda. |
|
4 |
Missões
extras que não existem no filme Dois níveis do jogo são
completamente originais: Bond esquiando em uma montanha enfrentando um
terrorista japonês (Sotoshi Isagura) e uma perseguição de carro na Suíça —
provavelmente resquícios da história de continuação original. |
|
5 |
Pierce
Brosnan aparece, mas não faz a voz de Bond A imagem de Pierce Brosnan é
usada nas FMVs (cenas cinemáticas), retiradas diretamente do filme. Porém, o
ator não dublou o personagem no game — um ator não identificado faz a voz de
Bond durante o gameplay. |
|
6 |
Lançado
enquanto o próximo filme estreava nos cinemas Tomorrow Never Dies chegou às
lojas em novembro de 1999 — exatamente o mesmo mês em que The World Is Not
Enough estreou nos cinemas. O timing foi usado como marketing, mas também
evidenciou a corrida contra o relógio no desenvolvimento. |
|
7 |
Wai
Lin é jogável — por exatamente uma fase No filme, a agente chinesa Wai
Lin (Michelle Yeoh) tem papel importante. No game, ela aparece como
personagem jogável em apenas uma missão. O jogo quase não aproveita o
potencial do personagem. |
|
8 |
A
arma favorita do Bond no jogo é uma "cópia de baixo custo" A PK9 (versão do jogo da
Walther P99 usada por Bond no filme) tem exatamente o mesmo modelo 3D da
PPK/PK7, apenas pintada de preto. Os desenvolvedores reutilizaram assets para
economizar tempo e recursos. |
⚡ TND VS. GOLDENEYE 007 — A COMPARAÇÃO INEVITÁVEL
Qualquer análise de Tomorrow Never Dies passa pela sombra de GoldenEye 007 (N64, 1997). A crítica especializada foi unânime: o jogo ficou aquém do predecessor. A GamePro resumiu bem ao dizer que "comparações inevitáveis com GoldenEye vão ocorrer — e nelas, TND sai perdendo".
As diferenças são estruturais:
enquanto GoldenEye era FPS com multiplayer para quatro jogadores, Tomorrow
Never Dies optou pelo TPS sem nenhum modo competitivo. Para piorar, os bugs
abundantes comprometiam a experiência em vários momentos — inclusive ao usar os
próprios cheat codes, que às vezes deixavam o jogo mais instável ainda.
O único aspecto em que TND recebeu
elogios consistentes foi a trilha sonora orquestrada, que criava uma
atmosfera cinematográfica fiel ao universo de Bond. Um jogador no IMDB resume
bem: "Eu lutava contra os chefes várias vezes só para ouvir a música de
fundo".
Qualquer análise de Tomorrow Never
Dies passa pela sombra de GoldenEye 007 (N64, 1997). Veja como os dois se
comparam:
|
🎯 ASPECTO |
🥇
GOLDENEYE (N64) |
🎮 TND
(PS1) |
|
Perspectiva |
Primeira pessoa (FPS) |
Terceira pessoa (TPS) |
|
Multiplayer |
✅ Sim (4
jogadores) |
❌ Não |
|
Plataforma |
Nintendo 64 |
PlayStation |
|
Recepção da crítica |
⭐⭐⭐⭐⭐ Lendário |
⭐⭐ Decepcionante |
|
Desenvolvedor |
Rare (expert) |
Black Ops Entertainment |
|
Trilha sonora |
Excelente |
Orquestrada e elogiada |
|
Glitches |
Poucos e famosos |
Muitos e problemáticos |
|
💡 Dicas Rápidas
para Sobreviver ao Jogo |
|
★ Use "50 de tudo" no início de
cada missão difícil — é o cheat mais útil do jogo. |
|
★ Guarde pelo menos 4 granadas de lançador
para o chefe final (Elliot Carver). |
|
★ O modo "Reduzir vida do chefe para
1" transforma qualquer boss em piada. |
|
★ No modo Agent, você não vê o final
verdadeiro — tem que ser no 007 Mode. |
|
★ Combine "Abrir todas as missões"
com "Desbloquear FMVs" para ver tudo de cara. |
|
🐛 ATENÇÃO AOS
BUGS! |
|
Tomorrow Never Dies é
famoso por seus glitches. Alguns cheats podem tornar o jogo ainda mais instável. Se
travar, recarregue o save mais recente. Dica: combine
"Invencibilidade + atravessar paredes" com cautela — às vezes você pode cair para fora do
mapa e precisar reiniciar a missão. |
007: Tomorrow Never Dies não é o melhor jogo de Bond — longe disso. Mas tem um
charme peculiar que só os filhos dos anos 90 entendem: a emoção de pausar o
jogo, digitar a sequência certa e ver Bond virar um agente invencível com 50
granadas no bolso. Os 27 cheat codes do game são, de longe, a parte mais
divertida da experiência.
Se você quer reviver essa nostalgia, vale muito a pena conferir o vídeo do canal.
📺 Assista ao VÍDEO COMPLETO
📌 Confira o vídeo do canal Litoral Gamer:
E se conhecer algum cheat que não está nessa lista — manda nos comentários, que a comunidade agradece!
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