Se você assistiu ao vídeo, já sabe que Hagane: The Final Conflict é um daqueles jogos que o tempo esqueceu, mas que merecia muito mais atenção. Aqui no blog, a gente vai mais fundo: todos os códigos, dicas e curiosidades num lugar só.
Lançado
em 1994 pela Red Entertainment e Hudson, Hagane: The Final Conflict é um
jogo de ação e plataforma que coloca você no controle de um ninja ciborgue em
busca de vingança. A história é brutal: o clã Koma massacra o clã Fuma e rouba
o Santo Graal — e o único sobrevivente tem o cérebro transplantado para um
corpo de robô por um velhinho misterioso chamado Momochi.
O
jogo tem 19 fases espalhadas por 5 capítulos, com movimentos variados como
saltos triplos, escalada em paredes, ataques deslizantes e magias que limpam a
tela de inimigos. É difícil, exige reflexo e foi elogiado pelos controles
precisos — mesmo sofrendo críticas pelo som e pelos gráficos um pouco crus para
a época.
"Hagane só tem o cérebro humano — o resto é
puro aço e vingança."
CHEAT CODES
WARP — PULE DIRETO PARA
OUTRAS FASES
Quer
testar uma fase específica sem precisar jogar tudo do início? Tem um código
para isso também:
1. No CONFIG, vá ao
Music Test
2. Toque
as faixas nessa sequência: 04 → 03 → 10 →
18
3. Inicie
o jogo
4. Durante
o jogo, pause e pressione L + R + X ao mesmo tempo
5. Você
vai ser transportado para outra fase — bora explorar!
Hard Mode (Versão Japonesa):
Quer
testar uma fase específica sem precisar jogar tudo do início? Tem um código
para isso também:
1. No CONFIG, vá ao
Music Test
2. Toque
as faixas nessa sequência: 02 → 04 → 06 →
08
3. Inicie
o jogo
4. Durante
o jogo, você notará que os inimigos ficaram mais fortes — Divirta-se!
SALA SECRETA (FASE 3-2)
Existe
uma área escondida que praticamente ninguém descobriu na época — e que dá
vários itens valiosos de graça.
1. Chegue
na fase 3-2
2. Pegue
o elevador e suba até o topo
3. Ao
chegar lá em cima, vá direto para a esquerda
4. Mate
os inimigos que aparecerem
5. Colete
os prêmios: energia, vidas extras e
bombas
ATAQUES ESPECIAIS — COMBOS DE
CAMBALHOTA
O jogo tem um sistema de combos via cambalhota (pressione L ou R para iniciar) que a maioria dos jogadores nunca explorou direito:
|
CÓDIGO |
EFEITO |
|
1º pulo + Ataque |
Dragon Punch
— soco explosivo |
|
1º pulo + Pulo |
Flying Kick —
chute planado |
|
2º pulo + Ataque |
Reverse Kick
— chute giratório |
|
2º pulo + Pulo |
Fire Kick —
chute em chamas |
|
3º pulo + Ataque |
Sword Dragon
Attack — o mais devastador |
|
3º pulo + Pulo |
Vertical Fire
Kick — chute de cima pra baixo |
MODO DIFÍCIL DESBLOQUEÁVEL
Zerou
o jogo e achou fácil? Após terminar o game e assistir os créditos até o final,
inicie uma nova partida — você vai jogar como Super Hagane no modo
difícil. É uma segunda run completamente diferente para quem quer o desafio
máximo.
📺 Assista ao VÍDEO COMPLETO
📌 Confira o vídeo do canal Litoral Gamer:
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💡 CURIOSIDADES —
INFORMAÇÕES ADICIONAIS
🎮 Cartucho
raríssimo: Hagane nunca foi relançado
oficialmente — nem em coletâneas, nem em lojas digitais. Um exemplar em bom
estado pode custar bem caro no mercado de retrogames.
🤖 O único
sobrevivente: Hagane não tem mais corpo
humano — apenas o cérebro foi transplantado. No final do jogo, após cumprir sua
vingança, os olhos dele simplesmente apagam. Ele cumpriu o propósito e
'desligou'.
🕹️ Desenvolvido
pela CAProduction: Junto com Red
Entertainment e Hudson Soft. O jogo foi comparado a clássicos como Strider e
Ninja Gaiden pela crítica especializada da época.
🌀 Modo 7
no meio do jogo: Uma das fases usa o
famoso Modo 7 do SNES — aquele efeito de rotação e escala que era sinônimo de
'uau' nos anos 90. É a única fase de tipo diferente em todo o jogo.
⚔️ 4 armas
diferentes: Hagane alterna entre espada,
corrente, shuriken e granadas. A corrente, por exemplo, é excelente para
alcançar inimigos em plataformas distantes.
🔥 Nome
significa 'Aço': Em japonês, 鋼 (Hagane)
quer dizer literalmente 'aço' — referência direta ao corpo ciborgue. No Japão,
o jogo foi lançado apenas como HAGANE, sem o subtítulo The Final Conflict.
📺 Bem
recebido, mas esquecido: A crítica foi
positiva, elogiando os controles e o design de fases — mas sem relançamentos e
com produção limitada, virou peça de colecionador antes mesmo de ficar famoso.
TODO CONTEÚDO POSTADO, TEVE ENBASAMENTO DE PESQUISAS DE TERCEIROS E FONTES DIRETAS
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