O Beat ’Em Up Medieval Da Qubyte Que Revive A Nostalgia Dos Arcades!

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Nostalgia pura dos fliperamas em ritmo moderno

O que primeiro chama a atenção em Blades & Battles é o seu estilo artístico: um visual 2.5D vibrante que lembra os clássicos de briga de rua e joias do Sega Saturn, como Guardian Heroes. É um legítimo beat 'em up medieval com cara de arcade dos anos 80 e 90,e não é à toa, já que a própria QUByte Interactive se inspirou no gênero como Gauntlet (1985), Golden Axe (1989) e Knights of the Round (1991), entre outras relíquias dos fliperamas.

A mecânica é direta e sem enrolação: você sai na porrada e precisa eliminar o chefe de cada uma das 8 fases. Um detalhe muito interessante é que o jogo traz caminhos diferentes de progressão, o que garante um ótimo fator replay, seja jogando solo ou acompanhado no modo cooperativo local para dois jogadores.

O elenco enxuto, com apenas dois personagens jogáveis: o jovem Arthur e seu companheiro Lancelot, numa aventura ambientada antes da criação da Távola Redonda. Mas isso não tira o brilho da experiência, já que ambos têm estilos de combate bem distintos.

Arthur

Poder bruto, golpes amplos e controle de multidão. Ideal para quem quer atordoar tudo pela frente.

Lancelot

Agilidade, combos rápidos de múltiplos golpes e investidas velozes. Para quem prefere precisão a força.



Uma Camelot Sitiada

A história acompanha Arthur e Lancelot atravessando uma Camelot cercada por feras míticas, mortos-vivos e horrores conjurados pela feiticeira Morgana le Fay, a feiticeira responsável por liberar uma série de abominações sobre o reino.

A narrativa, portanto, utiliza elementos conhecidos das lendas arturianas, mas apresenta uma interpretação voltada diretamente para a ação arcade. A jornada passa por 8 fases distintas, cada uma com seu próprio clima e seus próprios monstros:

1.   Castelo de Camelot até a floresta — onde espera o gigante Lot, o Bruto.

2.   A sombria Floresta de Sherwood — contra os arqueiros Robin e Hood.

3.   O submundo da Montanha de Camlann — onde Mordred vira um demônio.

4.   O gélido Pico dos Selvagens

5.   O Vale da Morte Silenciosa — com o Reino das Caveiras e a Coroa de Gelo.

6.   O Vale Sem Retorno — contra Accolon — e, por fim, a própria Morgana le Fay.

Outro detalhe interessante é que existem diferentes caminhos de progressão, algo que pode contribuir para aumentar o fator replay e incentivar novas partidas.

É um jogo rápido, com dificuldade que cresce aos poucos. Nos gráficos, as animações passam uma impressão charmosa que lembra stop motion, com cores bem vivas tanto nos cenários quanto nos inimigos. E tem um mimo a mais para os puristas: o "Motor de Nostalgia de Modo Duplo" permite alternar o filtro visual a qualquer momento.

•     3D limpo: Arte vibrante e estilizada, com mais profundidade visual

•     Pixelado: Escalonamento suave, estética arcade dos anos 90

•     Superpixelado: Renderização granulada de 16 bits, para puristas

A jogabilidade é extremamente fluida e responsiva. No tutorial, você pega rápido o jeito para aplicar golpes normais, especiais, magia e esquivas — e há ainda combinações mais complexas deixadas para o jogador descobrir sozinho, no melhor estilo arcade. A única ausência notável para os fãs do gênero é o tradicional agarrão (grab), mas o combate compensa com muita ação e ritmo.

“Enfrente hordas de inimigos em batalhas cooperativas locais e reviva a glória dos fliperamas com uma apresentação moderna, cinematográfica e repleta de ação.”

  

Cooperativo local e Jogabilidade

Quem sente falta de sentar no sofá com um amigo para jogar um beat ’em up encontra em Blades & Battles um dos seus principais atrativos.

O título possui campanha cooperativa local para dois jogadores, reproduzindo justamente uma das características mais marcantes dos antigos jogos de arcade: compartilhar a experiência com outra pessoa.

A jogabilidade foi construída em torno de uma ideia bastante conhecida dos beat ’em ups: começar simples e permitir que o jogador descubra técnicas mais avançadas durante a partida.

Existe um tutorial básico responsável por apresentar os fundamentos necessários, enquanto combinações mais complexas e comandos especiais podem ser descobertos por meio da experimentação.

O combate também envolve combos, magia, esquivas e ataques especiais, fazendo com que simplesmente apertar os botões sem pensar não seja necessariamente suficiente para superar os desafios mais avançados.

Essa combinação entre acessibilidade e possibilidade de descoberta é importante para manter a essência dos antigos jogos de arcade.

De “Morgana’s Wrath” a Blades & Battles

Uma das curiosidades mais interessantes reveladas pela QUByte Interactive está nos bastidores do desenvolvimento.O projeto começou originalmente com o nome provisório “Morgana’s Wrath” e surgiu como um teste técnico interno.

A ideia inicial era trabalhar aspectos relacionados à colisão e às hitboxes de jogos de luta. Com o desenvolvimento do protótipo e o envolvimento da equipe com jogos clássicos de fantasia, o projeto acabou evoluindo para uma produção comercial.

Essa origem ajuda a explicar por que o combate possui tanta importância dentro da proposta de Blades & Battles.O projeto nasceu justamente de uma preocupação técnica relacionada à estrutura dos combates e acabou se transformando em um jogo completo inspirado na era de ouro dos arcades.

Quem está por trás do escudo

Desenvolvido e distribuído pela QUByte Interactive,maior publicadora independente de jogos da América Latina, também reconhecida por especializar-se em jogos retrô e por portar clássicos do passado para consoles modernos através do próprio QUByte Emulation Engine.

Blades & Battles chegou a ser selecionado pela própria Unity para ser exibido na Gamescom Latam 2026, onde agradou tanto veteranos quanto jogadores mais novos. É o quarto título de criação própria do estúdio: 

2014

HTR+ Slot Car Simulation — primeiro título fora de mobile

2016

99Vidas — beat 'em up que consolidou a QUByte no retrô

2024

MARS 2120 — metroidvania de ficção científica

2025

Extinction Rifts — FPS retrô baseado em combos

2026

Blades & Battles — a síntese do amor da QUByte pela ação arcade

 

Traz a essência retrô para os consoles e PCs modernos com bastante qualidade, sendo um dos grandes destaques brasileiros do gênero atualmente.

Blades & Battles Vale A Pena?

Blades & Battles foi desenvolvido com uma proposta bastante específica: resgatar a experiência dos beat ’em ups de fantasia dos arcades e apresentá-la para uma nova geração.

A combinação entre Arthur e Lancelot, oito fases, diferentes caminhos de progressão, cooperativo local, filtros visuais retrô e combate baseado em combos deixa clara a intenção de aproximar o jogo dos clássicos sem simplesmente reproduzir seus gráficos e sistemas.

Se você viveu a era de ouro, o jogo vai te fazer reviver aquela nostalgia pura dos fliperamas de bairro, das tardes em locadoras e de jogar de dois no sofá com os amigos. Já para a nova geração, é uma excelente porta de entrada no universo dos games retrô.

Com lançamento previsto para 29 de setembro de 2026, preço brasileiro de R$ 44,99 e versões para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, Blades & Battles se apresenta como uma nova aposta da QUByte Interactive no universo dos jogos retrô e da ação arcade.

Recomendamos bastante Blades & Battles! Vale a pena conferir de perto esse belo tributo aos clássicos arcades de combate com espadas em meio às lendas de Camelot.

Uma demo jogável está disponível gratuitamente no Steam: store.steampowered.com/app/3284260/Blades_Battles

FICHA TÉCNICA

DESENVOLVEDORA / PUBLICADORA

QUByte Interactive

ENGINE

Unity

PLATAFORMAS

PC (Steam, Epic), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch

CLASSIFICAÇÃO

ESRB E10+

LANÇAMENTO

29/09/2026 (Américas e Europa) · 01/10/2026 (Ásia, Switch)

PREÇO

US$ 14,99 / R$ 44,99 — 15% off nos primeiros 15 dias

 

Review baseada em material de imprensa fornecido pela QUByte Interactive. Embargo de análises encerrado em 15 de setembro de 2026.

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