🎮 LITORAL GAMER • ANÁLISES
Nostalgia pura dos fliperamas em ritmo moderno
O que primeiro chama a
atenção em Blades & Battles é o seu estilo artístico: um visual 2.5D
vibrante que lembra os clássicos de briga de rua e joias do Sega Saturn, como
Guardian Heroes. É um legítimo beat 'em up medieval com cara de arcade dos anos
80 e 90,e não é à toa, já que a própria QUByte Interactive se inspirou no
gênero como Gauntlet (1985), Golden Axe (1989) e Knights of the Round (1991),
entre outras relíquias dos fliperamas.
A mecânica é direta e
sem enrolação: você sai na porrada e precisa eliminar o chefe de cada uma das 8
fases. Um detalhe muito interessante é que o jogo traz caminhos diferentes de
progressão, o que garante um ótimo fator replay, seja jogando solo ou acompanhado
no modo cooperativo local para dois jogadores.
O elenco enxuto, com apenas dois personagens jogáveis: o jovem Arthur e seu companheiro Lancelot, numa aventura ambientada antes da criação da Távola Redonda. Mas isso não tira o brilho da experiência, já que ambos têm estilos de combate bem distintos.
|
Arthur Poder bruto, golpes amplos e controle de multidão. Ideal para
quem quer atordoar tudo pela frente. |
Lancelot Agilidade, combos rápidos de múltiplos golpes e investidas
velozes. Para quem prefere precisão a força. |
Uma Camelot Sitiada
A história acompanha
Arthur e Lancelot atravessando uma Camelot cercada por feras míticas,
mortos-vivos e horrores conjurados pela feiticeira Morgana le Fay, a
feiticeira responsável por liberar uma série de abominações sobre o reino.
A narrativa, portanto,
utiliza elementos conhecidos das lendas arturianas, mas apresenta uma
interpretação voltada diretamente para a ação arcade. A jornada passa por 8
fases distintas, cada uma com seu próprio clima e seus próprios monstros:
1.
Castelo de Camelot até a floresta — onde espera o
gigante Lot, o Bruto.
2.
A sombria Floresta de Sherwood — contra os arqueiros
Robin e Hood.
3.
O submundo da Montanha de Camlann — onde Mordred vira um
demônio.
4.
O gélido Pico dos Selvagens
5.
O Vale da Morte Silenciosa — com o Reino das
Caveiras e a Coroa de Gelo.
6. O Vale Sem Retorno — contra Accolon — e, por fim, a própria Morgana le Fay.
Outro detalhe interessante é que existem
diferentes caminhos de progressão, algo que pode contribuir para
aumentar o fator replay e incentivar novas partidas.
É um jogo rápido, com dificuldade que
cresce aos poucos. Nos gráficos, as animações passam uma impressão charmosa que
lembra stop motion, com cores bem vivas tanto nos cenários quanto nos inimigos.
E tem um mimo a mais para os puristas: o "Motor de Nostalgia de Modo
Duplo" permite alternar o filtro visual a qualquer momento.
•
3D limpo: Arte vibrante e estilizada, com mais
profundidade visual
•
Pixelado: Escalonamento suave, estética arcade dos
anos 90
•
Superpixelado: Renderização granulada
de 16 bits, para puristas
A jogabilidade é extremamente fluida e
responsiva. No tutorial, você pega rápido o jeito para aplicar golpes normais,
especiais, magia e esquivas — e há ainda combinações mais complexas deixadas
para o jogador descobrir sozinho, no melhor estilo arcade. A única ausência
notável para os fãs do gênero é o tradicional agarrão (grab), mas o combate
compensa com muita ação e ritmo.
“Enfrente hordas de inimigos
em batalhas cooperativas locais e reviva a glória dos fliperamas com uma
apresentação moderna, cinematográfica e repleta de ação.”
Cooperativo local e Jogabilidade
Quem
sente falta de sentar no sofá com um amigo para jogar um beat ’em up encontra
em Blades & Battles um dos seus principais atrativos.
O
título possui campanha cooperativa local para dois jogadores, reproduzindo
justamente uma das características mais marcantes dos antigos jogos de arcade:
compartilhar a experiência com outra pessoa.
A
jogabilidade foi construída em torno de uma ideia bastante conhecida dos beat
’em ups: começar simples e permitir que o jogador descubra técnicas mais
avançadas durante a partida.
Existe
um tutorial básico responsável por apresentar os fundamentos necessários,
enquanto combinações mais complexas e comandos especiais podem ser descobertos
por meio da experimentação.
O
combate também envolve combos, magia, esquivas e ataques especiais, fazendo com
que simplesmente apertar os botões sem pensar não seja necessariamente
suficiente para superar os desafios mais avançados.
Essa
combinação entre acessibilidade e possibilidade de descoberta é importante para
manter a essência dos antigos jogos de arcade.
De “Morgana’s Wrath” a Blades & Battles
Uma
das curiosidades mais interessantes reveladas pela QUByte Interactive está nos
bastidores do desenvolvimento.O projeto começou originalmente com o nome
provisório “Morgana’s Wrath” e surgiu como um teste técnico interno.
A
ideia inicial era trabalhar aspectos relacionados à colisão e às hitboxes de
jogos de luta. Com o desenvolvimento do protótipo e o envolvimento da equipe
com jogos clássicos de fantasia, o projeto acabou evoluindo para uma produção
comercial.
Essa
origem ajuda a explicar por que o combate possui tanta importância dentro da
proposta de Blades & Battles.O projeto nasceu justamente de uma preocupação
técnica relacionada à estrutura dos combates e acabou se transformando em um
jogo completo inspirado na era de ouro dos arcades.
Quem está por trás do escudo
Desenvolvido
e distribuído pela QUByte Interactive,maior publicadora independente de jogos
da América Latina, também reconhecida por especializar-se em jogos retrô e por
portar clássicos do passado para consoles modernos através do próprio QUByte
Emulation Engine.
Blades & Battles chegou a ser selecionado pela própria Unity para ser exibido na Gamescom Latam 2026, onde agradou tanto veteranos quanto jogadores mais novos. É o quarto título de criação própria do estúdio:
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2014 |
HTR+ Slot
Car Simulation — primeiro título fora de mobile |
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2016 |
99Vidas — beat 'em up que
consolidou a QUByte no retrô |
|
2024 |
MARS 2120 — metroidvania de ficção
científica |
|
2025 |
Extinction
Rifts —
FPS retrô baseado em combos |
|
2026 |
Blades
& Battles — a síntese do amor da QUByte pela ação arcade |
Traz a essência retrô para os consoles e
PCs modernos com bastante qualidade, sendo um dos grandes destaques brasileiros
do gênero atualmente.
Blades & Battles Vale A Pena?
Blades & Battles foi desenvolvido
com uma proposta bastante específica: resgatar a experiência dos beat ’em
ups de fantasia dos arcades e apresentá-la para uma nova geração.
A combinação entre Arthur e Lancelot,
oito fases, diferentes caminhos de progressão, cooperativo local, filtros
visuais retrô e combate baseado em combos deixa clara a intenção de aproximar o
jogo dos clássicos sem simplesmente reproduzir seus gráficos e sistemas.
Se você viveu a era de ouro, o jogo vai
te fazer reviver aquela nostalgia pura dos fliperamas de bairro, das tardes em
locadoras e de jogar de dois no sofá com os amigos. Já para a nova geração, é
uma excelente porta de entrada no universo dos games retrô.
Com lançamento previsto para 29 de
setembro de 2026, preço brasileiro de R$ 44,99 e versões para PC,
PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, Blades & Battles se apresenta como uma
nova aposta da QUByte Interactive no universo dos jogos retrô e da ação arcade.
Recomendamos bastante Blades &
Battles! Vale a pena
conferir de perto esse belo tributo aos clássicos arcades de combate com
espadas em meio às lendas de Camelot.
Uma demo jogável está disponível gratuitamente no Steam: store.steampowered.com/app/3284260/Blades_Battles
FICHA TÉCNICA
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DESENVOLVEDORA
/ PUBLICADORA QUByte Interactive |
ENGINE Unity |
|
PLATAFORMAS PC (Steam, Epic), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5,
Nintendo Switch |
CLASSIFICAÇÃO ESRB E10+ |
|
LANÇAMENTO 29/09/2026 (Américas e Europa) · 01/10/2026 (Ásia,
Switch) |
PREÇO US$ 14,99 / R$ 44,99 — 15% off nos primeiros 15 dias |
Review baseada em material de imprensa fornecido pela QUByte
Interactive. Embargo de análises encerrado em 15 de setembro de 2026.
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