DK64 Recomp: fãs recriam Donkey Kong 64 do zero e trazem o clássico do N64 pro PC de graça

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Projeto feito por veteranos do jogo, sem uso de inteligência artificial, já está disponível e roda em Windows, macOS, Linux e até Steam Deck.

Fãs fizeram o que a Nintendo nunca fez: Donkey Kong 64 rodando liso no PC. Confira Agora!

Quem jogou Donkey Kong 64 no Nintendo 64 lembra bem das telas cheias de névoa, da queda de quadros nas fases mais cheias e da eterna correria até o barril do DK só pra trocar de macaco. Isso pode ficar no passado. Um grupo de fãs lançou o DK64 Recomp, também chamado de DK64: Rekongpiled, um port não oficial que recria o jogo inteiro para rodar direto no computador, sem emulador.

O projeto usa uma técnica chamada recompilação estática, que pega o código original do jogo, feito para o N64, e transforma em código C que o PC entende de verdade. Na prática, o jogo não é emulado, ele roda nativamente, o que abre espaço para gráficos melhores, mais fps e recursos que o console de 1999 jamais teria.

Quem está por trás são Rainchus, Ballaam, Killklli e Umed, o mesmo time que criou o famoso DK64 Randomizer, com trailer e divulgação de 2dos. Eles fazem questão de dizer que o trabalho não usou nenhuma inteligência artificial, nada de vibe coding, só anos de experiência mexendo no código do jogo.

A base técnica vem do framework N64: Recompiled, e a parte gráfica roda no motor RT64. O resultado é um jogo com tela widescreen, resolução de até 4K, taxa de quadros livre, suporte a mouse e giroscópio, distância de visão bem maior e correção de bugs antigos, como aquele que travava as medalhas do Hideout Helm.

Uma das mudanças mais elogiadas é a troca livre de personagem, agora dá pra alternar entre DK, Diddy, Lanky, Tiny e Chunky sem precisar voltar correndo até o barril, o que deixa a exploração bem mais fluida. O port também já nasce com suporte a mods, incluindo o próprio Randomizer.

Vale lembrar que o DK64 Recomp não distribui nenhum arquivo do jogo original. Pra jogar, é preciso ter uma ROM americana do Donkey Kong 64 obtida legalmente, já que o projeto só dá o motor que faz o jogo rodar, sem os dados protegidos por direito autoral. Por enquanto só a versão dos EUA é suportada, e o multiplayer local ainda é experimental.

A versão 1.0.0 foi lançada no fim de agosto de 2026 e já está disponível pra download gratuito no site oficial do projeto, com binários para Windows, macOS e Linux, incluindo Steam Deck via Flatpak.

Comparação Rápida: Original X Recompilado

Recurso

N64 (1999)

DK64 Recomp (2026)

Resolução

240p, tela 4:3

Até 4K, tela larga (widescreen/ultrawide)

Taxa de quadros

20 a 30 fps, com quedas

Sem limite de fps

Controles

Só o joystick original

Teclado, controle, mouse e giroscópio

Troca de Kong

Precisa voltar ao barril do DK

Troca livre, sem voltar ao barril

Distância de desenho

Curta, névoa cobre o cenário

Bem maior, cenário visível de longe

Mods

Não oficialmente suportados

Suporte a mods, incluindo DK64 Randomizer

Plataformas

Nintendo 64 original

Windows, macOS e Linux (Steam Deck ok)

 

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Assista ao vídeo completo no nosso canal e confira na prática se vale a pena reviver esse clássico do N64.

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Fontes

página oficial do projeto no dk64recomp.com (site oficial do projeto)

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