🎮 LITORAL GAMER • NOTÍCIAS
Projeto feito por veteranos do jogo, sem uso de inteligência artificial, já está disponível e roda em Windows, macOS, Linux e até Steam Deck.
Quem jogou Donkey Kong 64 no Nintendo 64 lembra
bem das telas cheias de névoa, da queda de quadros nas fases mais cheias e da
eterna correria até o barril do DK só pra trocar de macaco. Isso pode ficar no
passado. Um grupo de fãs lançou o DK64 Recomp, também chamado de DK64:
Rekongpiled, um port não oficial que recria o jogo inteiro para rodar
direto no computador, sem emulador.
O projeto usa uma técnica chamada recompilação
estática, que pega o código original do jogo, feito para o N64, e
transforma em código C que o PC entende de verdade. Na prática, o jogo não é
emulado, ele roda nativamente, o que abre espaço para gráficos melhores, mais
fps e recursos que o console de 1999 jamais teria.
Quem está por trás são Rainchus, Ballaam,
Killklli e Umed, o mesmo time que criou o famoso DK64 Randomizer,
com trailer e divulgação de 2dos. Eles fazem questão de dizer que o
trabalho não usou nenhuma inteligência artificial, nada de vibe coding,
só anos de experiência mexendo no código do jogo.
A base técnica vem do framework N64:
Recompiled, e a parte gráfica roda no motor RT64. O resultado é um
jogo com tela widescreen, resolução de até 4K, taxa de quadros livre, suporte a
mouse e giroscópio, distância de visão bem maior e correção de bugs antigos,
como aquele que travava as medalhas do Hideout Helm.
Uma das mudanças mais elogiadas é a troca
livre de personagem, agora dá pra alternar entre DK, Diddy, Lanky, Tiny e
Chunky sem precisar voltar correndo até o barril, o que deixa a exploração bem
mais fluida. O port também já nasce com suporte a mods, incluindo o próprio
Randomizer.
Vale lembrar que o DK64 Recomp não distribui
nenhum arquivo do jogo original. Pra jogar, é preciso ter uma ROM americana
do Donkey Kong 64 obtida legalmente, já que o projeto só dá o motor que faz
o jogo rodar, sem os dados protegidos por direito autoral. Por enquanto só a
versão dos EUA é suportada, e o multiplayer local ainda é experimental.
A versão 1.0.0 foi lançada no fim de agosto de
2026 e já está disponível pra download gratuito no site oficial do projeto, com
binários para Windows, macOS e Linux, incluindo Steam Deck via Flatpak.
Comparação Rápida: Original X Recompilado
|
Recurso |
N64 (1999) |
DK64 Recomp (2026) |
|
Resolução |
240p, tela 4:3 |
Até 4K, tela larga
(widescreen/ultrawide) |
|
Taxa de quadros |
20 a 30 fps, com quedas |
Sem limite de fps |
|
Controles |
Só o joystick original |
Teclado, controle, mouse e
giroscópio |
|
Troca de Kong |
Precisa voltar ao barril do DK |
Troca livre, sem voltar ao barril |
|
Distância de desenho |
Curta, névoa cobre o cenário |
Bem maior, cenário visível de
longe |
|
Mods |
Não oficialmente suportados |
Suporte a mods, incluindo DK64
Randomizer |
|
Plataformas |
Nintendo 64 original |
Windows, macOS e Linux (Steam Deck
ok) |
📺 Assista ao VÍDEO COMPLETO
📌 Confira o vídeo do canal Litoral Gamer:
Assista ao vídeo completo no nosso canal e
confira na prática se vale a pena reviver esse clássico do N64.
🤝 Ajude o canal!
Não esqueça de curtir, comentar e se inscrever no canal. Isso motiva a produção de mais conteúdos de dicas para aproveitar ao máximo!
E e se quiser apoiar com qualquer valor pra dar aquela moral, acessa a página APOIE e fortaleça o trabalho!
Valeu pela leitura, e até a próxima dica!
Curtiu a matéria? Deixa o like no vídeo e se inscreve no canal pra não perder as próximas novidades do mundo retrô.
Fontes
página oficial do projeto no dk64recomp.com (site oficial do projeto)


Nenhum comentário:
Postar um comentário