O Projeto Mais Impressionante do Ano: Pokémon Red, Blue e Yellow Ganham Versão 3D Feita por Fãs

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Gen1Recomp e o mod Dramatic Shape Voxel transformam os clássicos de Game Boy em dioramas 3D jogáveis no PC, Mac, Android e mais

Pokémon Red, Blue e Yellow reimaginados em 3D — projeto feito por fãs viraliza nas redes.

A comunidade de fãs de Pokémon voltou a surpreender. Um projeto colaborativo está transformando Pokémon Red, Blue e Yellow, os clássicos de Game Boy lançados nos anos 1990, em uma experiência 3D que remete ao estilo "HD-2D" popularizado por jogos como Octopath Traveler. O resultado, que já circula pelas redes sociais e foi destaque em veículos como Kotaku, Polygon e XDA Developers, une um motor de recriação do jogo original a um mod que adiciona gráficos voxel, câmera livre e batalhas cinematográficas.

O vídeo abaixo, publicado no canal que acompanha o desenvolvimento, mostra a transformação em ação: o mundo aberto passa a ter profundidade real, prédios ganham volume e as batalhas saem do tradicional fundo branco para acontecer dentro do próprio cenário.


O que é o Gen1Recomp

O projeto começa com o Gen1Recomp, criado pelo desenvolvedor conhecido como bryanthaboi. Trata-se de uma recriação nativa de Pokémon Red e Blue, escrita à mão em Lua sobre o motor LÖVE2D — e não uma emulação do Game Boy nem uma transpilação de código de assembly. Na prática, o programa lê os dados e gráficos diretamente de uma ROM original fornecida pelo próprio jogador (Red ou Blue, verificada por hash SHA-1), gera um cache local do jogo e, a partir daí, roda de forma independente, sem necessidade de emulador.

Blastoise, o evoluído aquático de Squirtle, completa o trio clássico de iniciais de Kanto que ganhou vida nova com o projeto em 3D.

O projeto não distribui ROMs: cabe ao usuário possuir legalmente o cartucho e extrair o arquivo por conta própria. Além de rodar o jogo original, o Gen1Recomp já inclui correções opcionais para bugs históricos da primeira geração, como a famosa falha do "1/256" (que fazia até golpes com 100% de precisão errarem) e o bug do movimento Focus Energy, que reduzia a chance de acerto crítico em vez de aumentá-la.

O motor está disponível para Windows, Mac, Linux, Android, iOS e até para o portátil retrô Anbernic RG34XXSP, além de suporte experimental a jogo em rede local (link play) e um editor de saves.

O mod Dramatic Shape Voxel: a transformação em 3D

A parte que viralizou, no entanto, é um mod construído sobre essa base: o DramaticShapeVoxelMod, criado pelo usuário Dramatic-Shape5574 e compartilhado originalmente no Reddit. Ele transforma o mundo aberto do jogo em um diorama tridimensional: o terreno passa a ser extrudado em geometria real, a oclusão entre objetos usa um buffer de profundidade em vez do tradicional "y-sort" 2D, os personagens ganham sprites inclinados que se comportam como placas no espaço 3D, e sombras reais são projetadas sobre o cenário. Um efeito opcional de tilt-shift reforça a sensação de miniatura.

As batalhas também mudam de figura: em vez do tradicional fundo branco, o combate passa a ocorrer sobre o próprio mapa, com a câmera enquadrando o Pokémon do jogador em primeiro plano e o adversário ao fundo, em um esquema visual que lembra jogos 3D mais recentes da franquia, como Pokémon Scarlet e Violet.

        VOXEL: ajusta o ângulo da câmera em cinco níveis (15° a 75°) ou desliga o efeito;

        V-GRID: exibe um wireframe sutil sobre cada voxel do cenário;

        T-SHIFT: controla a intensidade do desfoque estilo miniatura;

        V-CURVE: curva o horizonte do mundo, como uma pequena esfera;

        3D-BTL: ativa ou desativa as batalhas cinematográficas sobre o mapa;

        DAYTIME: sincroniza ou força ciclos de dia, noite, amanhecer ou entardecer.

O criador do mod reforça que as mudanças são puramente visuais — nada de colisão, movimento, gatilhos ou roteiro do jogo original é alterado. O que muda é apenas a forma como o mundo é desenhado na tela.

Cena do mundo aberto renderizada com o mod voxel: profundidade real e sombras projetadas no cenário.

Atualizações recentes do projeto

Desde o lançamento inicial do mod, tanto o Gen1Recomp quanto o VoxelMod já passaram por diversas atualizações, segundo informações reunidas em fontes especializadas e no site de acompanhamento do projeto:

        Versão 1.8.2 do VoxelMod: adiciona opções de distância de renderização (para melhorar o desempenho em dispositivos mais fracos) e dois modos de batalha 3D — Tipo A, que usa o mapa atual como cenário da luta, e Tipo B, que usa um espaço separado dedicado ao combate;

        Suporte experimental a modelos do Pokémon Stadium, funcionando apenas com uma ROM compatível do Stadium 1.0;

        Gen1Recomp++: uma expansão do projeto original que começa a incluir suporte (ainda em fase inicial, chamada de "Phase 1") para Pokémon Gold e Silver, rodando lado a lado com Red, Blue e Yellow no mesmo launcher;

        Melhorias de compatibilidade para Android, já que a versão inicial do mod apresentava quedas de desempenho em áreas com muitas árvores — a equipe recomenda desativar efeitos de água e reduzir a intensidade do voxel nesses casos.

Vale destacar que o repositório original do mod no GitHub não está mais disponível publicamente; versões dele continuam circulando por meio de arquivos preservados pela comunidade e por sites dedicados ao projeto. Já o motor-base, Gen1Recomp, segue sendo atualizado e distribuído oficialmente pelo próprio criador.

Repositórios da comunidade

Para quem quiser acompanhar o código por trás do projeto, dois repositórios no GitHub reúnem partes importantes desse trabalho colaborativo:

Motor Gen1Recomp (bryanthaboi): https://github.com/bryanthaboi/gen1recomp

Este é o repositório do motor principal, com o código-fonte em Lua, scripts de importação de ROM, sistema de mods e documentação para quem deseja rodar o projeto a partir do código-fonte.

Fork do Dramatic Shape Voxel Mod (absol89): https://github.com/absol89/DramaticShapeVoxelMod

Trata-se de um fork (uma cópia derivada) do mod voxel original, mantido por outro membro da comunidade, que já inclui modificações próprias, como suporte a sprites animados e a treinadores adicionais — um exemplo de como o projeto vem sendo expandido de forma colaborativa por diferentes desenvolvedores.

A febre em torno do projeto reacendeu o carinho da comunidade pelos Pokémon originais de Kanto.


Como experimentar

Para testar o projeto é preciso, antes de tudo, possuir uma ROM legalmente obtida de Pokémon Red, Blue ou Yellow — o Gen1Recomp não distribui e não inclui o jogo original. Depois, o processo básico é:

        Baixar o Gen1Recomp para a plataforma desejada (Windows, Mac, Linux ou Android);

        Importar o arquivo .gb ou .gbc do jogo na primeira execução;

        Baixar o DramaticShapeVoxelMod (ou um dos forks mantidos pela comunidade) e importá-lo pelo gerenciador de mods do próprio jogo, acessível pela tecla F10;

        Ativar a opção VOXEL no menu de opções para ligar a visão 3D.

O próprio criador do mod reforça que o projeto ainda está em desenvolvimento e pode apresentar efeitos inacabados ou instáveis em algumas áreas — o convite é para que jogadores interessados participem também dos testes pela comunidade no Discord oficial do projeto.

Por que isso importa

Projetos como este mostram a força da comunidade de fãs de Pokémon quase três décadas após o lançamento dos jogos originais. Embora a Nintendo e a Game Freak já ofereçam remakes oficiais de Kanto — os já disponíveis FireRed e LeafGreen — o charme old-school de Red e Blue, somado a uma nova camada visual criada por fãs, tem despertado nostalgia e curiosidade em partes iguais. Iniciativas assim reforçam como motores caseiros, feitos com ferramentas acessíveis como Lua e LÖVE2D, continuam sendo um terreno fértil para reimaginar clássicos — mesmo sem qualquer vínculo oficial com a Nintendo, a Game Freak ou a The Pokémon Company.

Charizard, um dos Pokémon iniciais mais icônicos de Kanto, também ganha nova vida nas telas em 3D do projeto.

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FONTES

GitHub - bryanthaboi - gen1recomp. Disponível em:

https://github.com/bryanthaboi/gen1recomp

GitHub - absol89 - DramaticShapeVoxelMod. Disponível em:

https://github.com/absol89/DramaticShapeVoxelMod

Tecmundo Pokémon Red, Blue e Yellow ganham versão 3D feita por fãs! Veja como funciona. - Disponível em:

https://www.tecmundo.com.br/voxel/504985-pokemon-red-blue-e-yellow-ganham-versao-3d-feita-por-fas-veja-como-funciona.htm

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