Mega Man X4: Curiosidades e o Legado de um Clássico

 

Vamos conferir as maiores curiosidades do melhor jogo da série X!


O universo de Mega Man é vasto, cheio de detalhes e curiosidades que atravessam décadas de história dos videogames. Entre os títulos mais marcantes da série Mega Man X, lançado originalmente nos anos 90, está Mega Man X4, um jogo que representou uma verdadeira evolução para a franquia.

Neste artigo, exploraremos de forma cronológica o seu lançamento, as plataformas em que chegou, as principais novidades em jogabilidade e, claro, as curiosidades mais fascinantes que cercam esse clássico do PlayStation e Sega Saturn.

O Lançamento em Duas Plataformas Icônicas

 

Mega Man X4, lançado em 1997, marcou uma era para os fãs da franquia, chegando simultaneamente em duas das plataformas mais influentes da época: o PlayStation 1 da Sony e o Sega Saturn. Desenvolvido pela Capcom, este título não apenas continuou a saga de X e Zero, mas também elevou o padrão com suas cutscenes animadas e jogabilidade refinada.

O jogo trouxe gráficos aprimorados em 32 bits, animações em estilo anime e a possibilidade inédita de jogar a campanha completa tanto com X quanto com Zero.

Essa inovação não apenas modernizou a série, mas também deu um novo fôlego à franquia, que buscava se consolidar em uma geração dominada por títulos como Castlevania: Symphony of the Night e Final Fantasy VII.

Com o sucesso, Mega Man X4 foi relançado anos depois em coletâneas como Mega Man X Collection (PS2 e GameCube) e Mega Man X Legacy Collection (PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch), garantindo que novas gerações de jogadores pudessem revisitar a aventura. 

No Japão, o jogo foi lançado em 1º de agosto de 1997 para ambas as plataformas. Na América do Norte, a versão para PlayStation chegou em 1º de agosto de 1997, enquanto a versão para Sega Saturn também foi lançada no mesmo ano. Uma versão para PC foi lançada posteriormente, em 1º de janeiro de 1998.

Embora as versões de PlayStation e Sega Saturn fossem em grande parte idênticas em conteúdo, algumas diferenças sutis foram notadas pelos fãs. A versão de Saturn, por exemplo, é frequentemente citada por ter tempos de carregamento ligeiramente mais rápidos e, para alguns, uma taxa de quadros (FPS) mais consistente. Além disso, há relatos de que a versão de Saturn possuía uma trilha sonora com pequenas variações e um polimento gráfico sutil, embora o PlayStation fosse capaz de renderizar gráficos com menos dithering. Essas pequenas distinções, no entanto, não alteraram a experiência central do jogo, que foi amplamente aclamada em ambas as plataformas.

Agora, vamos mergulhar nas curiosidades que tornam Mega Man X4 ainda mais fascinante!

Principais Inovações no Jogo

  • Dois protagonistas jogáveis: pela primeira vez, X e Zero possuíam campanhas distintas, com roteiros próprios, cutscenes diferentes e estilos de combate únicos.

  • Animações em anime: cenas animadas deram vida à narrativa, algo inédito na série até então.
  • Sub-chefes com barras de vida próprias: detalhe marcante que tornou os embates mais desafiadores e estratégicos.
  • História profunda: conflitos envolvendo a Repliforce, os Mavericks e a lealdade dos personagens deram um tom mais dramático à narrativa.

 

Curiosidades de Mega Man X4

 

Slash Beast e Street Fighter: Slash Beast, um dos chefes de Mega Man X4, é uma homenagem clara a Guile e Charlie de Street Fighter

Além de ser um militar, ele possui um golpe similar ao Flash Kick, conhecido como o famoso “facão”.

Aparições de Chefes Anteriores: Chill Penguin e Blizzard Buffalo, chefes de jogos anteriores da série, fazem aparições no fundo da fase de Frost Walrus. 

Blizzard Buffalo aparece no início da fase e Chill Penguin surge de fundo durante a batalha contra o sub-chefe da fase.

Vozes dos Mavericks: As vozes em batalha dos oito chefes Mavericks não foram dubladas nas versões em língua inglesa do jogo.

Mavericks vs. Repliforce: Neste jogo, apenas três dos oito chefes são Mavericks: Magma Dragoon, Split Mushroom e Cyber Peacock. Os outros cinco são membros da Repliforce.

Double e Dio Brando: A segunda forma de Double, um dos inimigos em Mega Man X4, é baseada no personagem Dio Brando de Jojo’s Bizarre Adventure.

Magma Dragoon e Street Fighter: O chefe Magma Dragoon é uma homenagem a Ryu, Ken e Akuma de Street Fighter, possuindo golpes similares aos dos três. 

Além disso, ele usa um colar como o de Akuma e um pedaço da armadura peitoral com o ideograma que significa “Heavenly Sky”, o mesmo que aparece nas costas de Akuma quando ele executa seu “Shun Goku Satsu”.

Sigma em Duas Formas: Mega Man X4 é o único jogo no qual Sigma usa duas formas alternadamente em uma única batalha.

Animações Inovadoras: Este foi o primeiro jogo da série a receber animações, elevando a qualidade da narrativa e da apresentação.

Abertura Japonesa vs. Americana: A abertura japonesa do jogo é cantada, enquanto a versão americana é apenas instrumental. A tela de abertura japonesa também apresenta a entrada de X dando um buster e Zero destacando o logo da série.



Barras de Vida para Sub-Chefes: É o primeiro Mega Man onde os sub-chefes têm suas próprias barras de vida, adicionando uma camada extra de desafio e estratégia.

Críticas à Dublagem de X: Assim como em Mega Man 8, a atuação da voz de X (interpretada pela mesma atriz) foi criticada por ser infantil e caricatural demais.

Homenagens a Cientistas:

Dr. Thomas Light: O nome do criador de Mega Man, Dr. Thomas Light, foi uma homenagem a Thomas Edison.

Dr. Albert Wily: Albert Wily é baseado em Albert Einstein, e sua aparência lembra a dele. O nome do gênio Einstein foi dado a Wily porque, apesar de ter sido um bom homem, foram os seus estudos que possibilitaram a criação da bomba atômica, que devastou Hiroshima e Nagasaki no final da Segunda Guerra Mundial.

Criação de Protoman: Protoman não foi uma criação do Dr. Wily, mas sim a primeira criação do Dr. Light.

Dr. Light Fumante e Papai Noel: Ainda falando sobre os doutores, o Dr. Light era fumante, apreciava um charuto e, segundo boatos, sua imagem foi inspirada no Papai Noel.

 

Impacto e Legado

Mega Man X4 não apenas consolidou a franquia nos consoles de 32 bits, como também abriu caminho para narrativas mais elaboradas e batalhas mais dinâmicas. A presença marcante de Zero como protagonista de igual importância a X conquistou os fãs, e até hoje o título é lembrado como um dos melhores capítulos da saga.

Seu legado se mantém vivo graças às coletâneas modernas, aos fãs dedicados que continuam explorando cada detalhe do jogo e às inúmeras referências em outras produções da Capcom.

 

Conclusão

Mega Man X4 é um marco na história dos videogames, misturando ação frenética, narrativa envolvente e inúmeras curiosidades que revelam a genialidade e os caprichos da Capcom nos anos 90. Cada detalhe, desde as homenagens a outras franquias até as diferenças entre as versões regionais, ajuda a construir a identidade única desse clássico.

Para os apaixonados por videogame, revisitar ou conhecer Mega Man X4 é uma experiência obrigatória que continua a encantar gerações.



 

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