O
universo de Mega Man é vasto, cheio de detalhes e curiosidades que
atravessam décadas de história dos videogames. Entre os títulos mais marcantes
da série Mega Man X, lançado originalmente nos anos 90, está Mega Man
X4, um jogo que representou uma verdadeira evolução para a franquia.
Neste
artigo, exploraremos de forma cronológica o seu lançamento, as plataformas em
que chegou, as principais novidades em jogabilidade e, claro, as curiosidades
mais fascinantes que cercam esse clássico do PlayStation e Sega Saturn.
O Lançamento em Duas Plataformas Icônicas
Mega
Man X4, lançado em 1997, marcou uma era para os fãs da franquia, chegando
simultaneamente em duas das plataformas mais influentes da época: o PlayStation
1 da Sony e o Sega Saturn. Desenvolvido pela Capcom, este título não apenas
continuou a saga de X e Zero, mas também elevou o padrão com suas cutscenes
animadas e jogabilidade refinada.
O
jogo trouxe gráficos aprimorados em 32 bits, animações em estilo anime e a
possibilidade inédita de jogar a campanha completa tanto com X quanto
com Zero.
Essa
inovação não apenas modernizou a série, mas também deu um novo fôlego à
franquia, que buscava se consolidar em uma geração dominada por títulos como Castlevania:
Symphony of the Night e Final Fantasy VII.
Com o sucesso, Mega Man X4 foi relançado anos depois em coletâneas como Mega Man X Collection (PS2 e GameCube) e Mega Man X Legacy Collection (PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch), garantindo que novas gerações de jogadores pudessem revisitar a aventura.
No
Japão, o jogo foi lançado em 1º de agosto de 1997 para ambas as plataformas. Na
América do Norte, a versão para PlayStation chegou em 1º de agosto de 1997,
enquanto a versão para Sega
Saturn também
foi lançada no mesmo ano. Uma versão para PC foi lançada posteriormente, em 1º
de janeiro de 1998.
Embora
as versões de PlayStation e Sega Saturn fossem em grande parte idênticas em
conteúdo, algumas diferenças sutis foram notadas pelos fãs. A versão de Saturn,
por exemplo, é frequentemente citada por ter tempos de carregamento
ligeiramente mais rápidos e, para alguns, uma taxa de quadros (FPS) mais
consistente. Além disso, há relatos de que a versão de Saturn possuía uma
trilha sonora com pequenas variações e um polimento gráfico sutil, embora o
PlayStation fosse capaz de renderizar gráficos com menos dithering. Essas pequenas distinções, no
entanto, não alteraram a experiência central do jogo, que foi amplamente
aclamada em ambas as plataformas.
Agora,
vamos mergulhar nas curiosidades que tornam Mega Man X4 ainda mais fascinante!
Principais Inovações no Jogo
- Dois
protagonistas jogáveis:
pela primeira vez, X e Zero possuíam campanhas distintas, com roteiros
próprios, cutscenes diferentes e estilos de combate únicos.
- Animações
em anime: cenas
animadas deram vida à narrativa, algo inédito na série até então.
- Sub-chefes
com barras de vida próprias:
detalhe marcante que tornou os embates mais desafiadores e estratégicos.
- História
profunda:
conflitos envolvendo a Repliforce, os Mavericks e a lealdade
dos personagens deram um tom mais dramático à narrativa.
Curiosidades de Mega Man X4
•Slash Beast e Street Fighter: Slash Beast, um dos chefes de Mega Man X4, é uma homenagem clara a Guile e Charlie de Street Fighter.
Além de ser um militar,
ele possui um golpe similar ao Flash Kick, conhecido como o famoso “facão”.
•Aparições de Chefes Anteriores: Chill Penguin e Blizzard Buffalo, chefes de jogos anteriores da série, fazem aparições no fundo da fase de Frost Walrus.
Blizzard Buffalo aparece no início da fase e Chill Penguin surge de fundo durante a batalha contra o sub-chefe da fase.•Vozes
dos Mavericks: As vozes em batalha dos oito chefes Mavericks não foram
dubladas nas versões em língua inglesa do jogo.
•Mavericks
vs. Repliforce: Neste jogo, apenas três dos oito chefes são Mavericks: Magma Dragoon, Split Mushroom e Cyber
Peacock. Os outros cinco são membros da Repliforce.
•Double e Dio Brando: A segunda forma de Double, um dos inimigos em Mega Man X4, é baseada no personagem Dio Brando de Jojo’s Bizarre Adventure.
•Magma Dragoon e Street Fighter: O chefe Magma Dragoon é uma homenagem a Ryu, Ken e Akuma de Street Fighter, possuindo golpes similares aos dos três.
Além disso,
ele usa um colar como o de Akuma e um
pedaço da armadura peitoral com o ideograma que significa “Heavenly Sky”, o mesmo que aparece nas costas
de Akuma quando ele executa seu “Shun Goku Satsu”.
•Sigma
em Duas Formas: Mega Man X4 é o único jogo no qual Sigma usa duas formas
alternadamente em uma única batalha.
•Animações
Inovadoras: Este foi o primeiro jogo da série a receber animações, elevando
a qualidade da narrativa e da apresentação.
•Abertura
Japonesa vs. Americana: A abertura japonesa do jogo é cantada, enquanto a
versão americana é apenas instrumental. A tela de abertura japonesa também
apresenta a entrada de X dando um buster e Zero destacando o logo da série.
•Barras
de Vida para Sub-Chefes: É o primeiro Mega Man onde os sub-chefes têm suas
próprias barras de vida, adicionando uma camada extra de desafio e estratégia.
•Críticas
à Dublagem de X: Assim como em Mega Man 8, a atuação da voz de X
(interpretada pela mesma atriz) foi criticada por ser infantil e caricatural
demais.
•Homenagens
a Cientistas:
Dr. Thomas Light: O nome do criador de Mega Man, Dr.
Thomas Light, foi uma homenagem a Thomas Edison.
Dr. Albert Wily: Albert Wily
é baseado em Albert Einstein, e sua aparência lembra a dele. O nome do gênio
Einstein foi dado a Wily porque, apesar de ter sido um bom homem, foram os seus
estudos que possibilitaram a criação da bomba atômica, que devastou Hiroshima e
Nagasaki no final da Segunda Guerra Mundial.
•Criação
de Protoman: Protoman não foi uma criação do Dr. Wily, mas sim a primeira
criação do Dr. Light.
•Dr.
Light Fumante e Papai Noel: Ainda falando sobre os doutores, o Dr. Light
era fumante, apreciava um charuto e, segundo boatos, sua imagem foi inspirada
no Papai Noel.
Impacto e Legado
Mega
Man X4 não apenas consolidou a franquia nos consoles de 32 bits, como também
abriu caminho para narrativas mais elaboradas e batalhas mais dinâmicas. A
presença marcante de Zero como protagonista de igual importância a X conquistou
os fãs, e até hoje o título é lembrado como um dos melhores capítulos da
saga.
Seu
legado se mantém vivo graças às coletâneas modernas, aos fãs dedicados que
continuam explorando cada detalhe do jogo e às inúmeras referências em outras
produções da Capcom.
Conclusão
Mega
Man X4 é um marco na
história dos videogames, misturando ação frenética, narrativa envolvente e
inúmeras curiosidades que revelam a genialidade e os caprichos da Capcom nos
anos 90. Cada detalhe, desde as homenagens a outras franquias até as diferenças
entre as versões regionais, ajuda a construir a identidade única desse
clássico.
Para
os apaixonados por videogame, revisitar ou conhecer Mega Man X4 é uma
experiência obrigatória que continua a encantar gerações.
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