O universo da emulação e da preservação de jogos retrô deve muito a uma figura singular: Near, anteriormente conhecido como Byuu. Programador brilhante, apaixonado por videogames e movido por um senso de perfeição inabalável, Near dedicou a maior parte da sua vida à criação de ferramentas que não apenas emulam jogos antigos, mas também os respeitam e preservam em sua integridade máxima. Neste artigo, vamos explorar com profundidade o impacto de Near na comunidade retrogamer, sua trajetória, as tecnologias inovadoras que desenvolveu e o legado eterno que deixou para o mundo dos games.
Quem
foi Near (Byuu)?
Near, cujo nome de nascimento era Dave,
foi um programador e engenheiro de software norte-americano com um leve grau de
autismo, apaixonado por videogames desde a infância. Movido por esse amor,
mergulhou profundamente no mundo da emulação, com o objetivo de recriar
fielmente os jogos clássicos de consoles como o Super Nintendo (SNES).
Near
era também conhecido por seu perfeccionismo extremo. Isso se refletia em todos
os projetos que liderava, sempre buscando 100% de compatibilidade, precisão
e fidelidade ao hardware original. Ele acreditava que os jogos mereciam ser
preservados tal como foram concebidos, algo que muitos emuladores da época
simplesmente ignoravam.
BSNES:
O Padrão de Ouro da Emulação SNES
O
BSNES, criado em 2004, foi o projeto que colocou Near no mapa da
cena retrogamer. Diferente de emuladores populares da época, que buscavam
desempenho em detrimento da precisão, o BSNES foi o primeiro emulador de
Super Nintendo a alcançar 100% de compatibilidade com a biblioteca oficial do
console.
Seu
foco era emular até mesmo os mínimos detalhes do hardware original, como os chips
especiais utilizados em jogos como Star Fox ou Yoshi's Island.
Essa abordagem, embora exigente em termos de processamento, fez do BSNES uma
referência definitiva para quem busca emulação de qualidade.
Higan:
A Evolução Natural
Após
o sucesso do BSNES, Near expandiu sua ambição. Nascia assim o Higan, um
emulador multi-sistema que evoluiu do BSNES para suportar até 26 consoles
diferentes, incluindo:
- NES
- SNES
- Game
Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance
- Sega
Master System
- Mega
Drive / Genesis
- PC
Engine / TurboGrafx-16
O
objetivo do Higan era criar uma única plataforma que permitisse emular com
máxima fidelidade diversos sistemas clássicos, com uma interface coesa e
padronizada. Era mais do que um emulador — era um projeto de preservação
histórica.
MSU1:
Revolução no Áudio e Armazenamento
Outro
marco na carreira de Near foi a criação do MSU1, um "chip
virtual" para emulação no BSNES e Higan que eliminava as limitações de
armazenamento do SNES, permitindo jogos com até 4 GB de dados — algo
impensável nos anos 90.
Com
o MSU1, desenvolvedores de ROM hacks puderam adicionar áudio em qualidade de
CD, vídeos em full motion, trilhas sonoras reorquestradas e novos
conteúdos, sem a necessidade de hardware adicional. Isso revolucionou a cena de
ROM Hacks e Repro Carts, permitindo projetos como:
- The
Legend of Zelda: A Link to the Past com trilha sonora orquestrada
- Chrono
Trigger com
cutscenes em anime
- Versões
aprimoradas de Final Fantasy e Super Metroid
Preservacionismo:
Mais que um Hábito, uma Missão
Near
também foi um dos maiores defensores da preservação física dos jogos
clássicos. Para garantir que os dumps utilizados em seus emuladores fossem
absolutamente perfeitos, ele adquiriu coleções completas do Super Nintendo
americano e japonês (Super Famicom).
Cada
cartucho era cuidadosamente analisado, e as ROMs eram extraídas com ferramentas
específicas para evitar qualquer tipo de corrupção ou erro. Esse cuidado
tornou os bancos de dados mantidos por Near em alguns dos mais confiáveis da
comunidade.
Traduções
e Participação na Comunidade
Além
da programação, Near também se destacou como tradutor de jogos japoneses
para o inglês. Sua tradução de Bahamut Lagoon, um RPG tático da
Squaresoft nunca lançado fora do Japão, foi amplamente elogiada pela
fidelidade e qualidade.
Ele
também colaborou com outros projetos de emulação, como o Snes9x,
fornecendo correções e aprimoramentos, sempre disposto a compartilhar seu
conhecimento para melhorar o ecossistema como um todo.
Conflitos,
Saúde Mental e Triste Desfecho
Infelizmente,
a genialidade de Near também veio acompanhada de uma sensibilidade profunda. Em
uma era marcada por redes sociais tóxicas e fóruns hostis, Near tornou-se alvo
de perseguições virtuais devido a sua orientação sexual e posicionamentos
políticos.
Ele
já havia relatado uma infância difícil, marcada por abusos, e esses ataques
constantes agravaram sua saúde mental. Em junho de 2021, Near tirou a
própria vida, deixando uma carta publicada por um amigo próximo, Héctor
Martín, explicando os motivos por trás da sua decisão.
A
perda de Near foi um choque profundo para a comunidade de emulação e para todos
que compreendiam o valor do seu trabalho.
Reflexão:
O Legado Vai Muito Além do Código
Near
não era apenas um programador genial. Era um defensor da integridade, da
história e da arte dos videogames. Seu trabalho continua sendo usado e
reverenciado por milhares de jogadores, programadores e colecionadores ao redor
do mundo.
Mas
mais importante ainda é o alerta humano que sua trajetória nos deixa. A
internet, apesar de seu potencial incrível, pode ser um ambiente cruel. É
fundamental cuidar da nossa saúde mental, respeitar as diferenças e buscar
empatia acima de tudo.
Se
você estiver passando por momentos difíceis, saiba que não está sozinho.
Procure ajuda. No Brasil, você pode ligar para o CVV – Centro de Valorização
da Vida, no número 188, ou acessar o site www.cvv.org.br.
Conclusão:
Near, o Guardião do Super Nintendo
O
trabalho de Near permanecerá eternamente na memória da comunidade gamer.
Suas contribuições elevaram a emulação a um novo patamar e pavimentaram o
caminho para que futuras gerações possam jogar, estudar e respeitar os
clássicos com a dignidade que eles merecem.
Em
cada ROM carregada no BSNES ou no Higan, em cada trilha do MSU1 que emociona
nossos ouvidos, há um pedaço da alma de Near. Que seu legado nunca seja
esquecido.
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