World's Scariest Police Chases: A Nostalgia Policial do PS1 e Seus Códigos de Trapaça

 

Se lembra deste game, então confira as curiosidades e códigos!

Se você foi um feliz proprietário de um PlayStation no início dos anos 2000, provavelmente se lembra de um jogo que prometia a adrenalina das perseguições policiais mais insanas da TV: World's Scariest Police Chases. Lançado em 2001, este título da Fox Interactive e Activision nos colocava no banco do motorista de um carro de polícia, com a missão de caçar criminosos na fictícia cidade de Ashland. 

Mas o que torna este jogo um clássico cult? E, mais importante, quais eram aqueles códigos secretos que faziam a alegria da molecada? Prepare-se para uma viagem no tempo, direto para a era dos jogos de perseguição com gráficos poligonais e a voz inconfundível de um xerife aposentado. 

Inspiração: Da TV para o Videogame

A inspiração para World's Scariest Police Chases veio diretamente da televisão. O jogo é uma adaptação da série de TV homônima, que mais tarde foi renomeada para World's Wildest Police Videos. O programa exibia filmagens reais de perseguições policiais, capturadas por câmeras de bordo e helicópteros de notícias, e era apresentado pelo carismático John Bunnell. 

E a melhor parte? Bunnell não apenas emprestou seu nome, mas também sua voz inconfundível para narrar a ação dentro do jogo! Ele guiava o jogador pelas 20 missões do modo Single Mission, dando aquele toque autêntico de programa de TV que elevava a experiência a um novo nível de trash divertido.

Lançamento e Recepção: Entre a Adrenalina e a Crítica

O jogo chegou às prateleiras na América do Norte em 7 de junho de 2001, e na Europa em 29 de junho do mesmo ano. A proposta era simples: um jogo de ação e direção em mundo aberto, onde você usava seu carro e até mesmo armas como espingardas e granadas (sim, granadas!) para parar os bandidos. 

A recepção, no entanto, foi mista. No agregador de críticas Metacritic, o jogo obteve uma pontuação de 54/100. Enquanto alguns críticos apontavam falhas técnicas e na jogabilidade, outros abraçaram a proposta over-the-top do jogo. Daniel Erickson, da NextGen, chegou a dizer que "Nunca um programa de televisão foi traduzido de forma tão perfeita para um videogame – emocionante, exagerado e um pouco bobo". É o tipo de jogo que a gente ama pela nostalgia e pela diversão descompromissada, mesmo que não fosse um primor técnico.

 

Curiosidades de Bastidores

      Versões Canceladas: O sucesso do jogo no PS1 poderia ter sido maior. Versões para Dreamcast, PlayStation 2 e PC estavam em desenvolvimento, mas foram canceladas. A versão de Dreamcast, por exemplo, estava 40% completa, mas a Fox Interactive decidiu encerrar o projeto por não ver futuro no console.

      Sequência Perdida: Uma sequência, intitulada World's Wildest Police Chases 2: Code Red, também foi planejada, mas acabou sendo cancelada, deixando os fãs apenas com o clássico do PS1.

      Prêmios de Lançamento: Para promover o jogo, a Activision e a Fox organizaram um sorteio com prêmios que chegavam a US$ 50.000. 

Os Códigos de Trapaça que Desbloqueavam a Diversão

E agora, a cereja do bolo! Para quem queria pular a burocracia e ir direto para a ação, ou simplesmente explorar a cidade de Ashland com todos os brinquedos, os códigos de trapaça eram essenciais. Eles eram inseridos na tela de título do jogo.

 

Desbloquear Todas as Localizações no Modo Patrulha Livre

Baixo, Cima, L2, L1, X, Triângulo, R2, R1 

Desbloquear Todas as Missões no Modo Missão Única

Baixo, Cima, Esquerda, Direita, X, Triângulo, Círculo, Quadrado 

Desbloquear Todas as Armas e Itens Bônus

Esquerda, Direita, L1, R1, Círculo, Quadrado, R2, L2 

Se você ainda tem seu PS1 ou está jogando em um emulador, esses códigos são a chave para reviver a nostalgia das perseguições mais loucas do mundo dos games!

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Referências

World's Scariest Police Chases (video game). Wikipedia.
World's Scariest Police Chases [DC - Cancelled].Unseen64.
World's Scariest Police Chases PS1. Who Remembers ...Reddit.
World's Scariest Police Chases – Cheats.GameFAQs.

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