Análise: Spider-Man: Web of Shadows - O Lado Sombrio do Teioso

Confira um dos Melhores jogos do Aranha - Spider-Man: Web of Shadows!

Spider-Man: Web of Shadows é um título que, mesmo lançado em 2008, continua a ser um marco na história dos jogos do Homem-Aranha, especialmente por sua abordagem mais sombria e pela liberdade de escolha moral oferecida ao jogador.

História: O Caos Simbionte em Manhattan

A narrativa de Web of Shadows tem um início não-linear e impactante. O jogo nos lança diretamente em uma cena de caos, com o Homem-Aranha já deprimido e a cidade de Manhattan sob um ataque massivo de simbiontes, em meio a uma guerra campal entre as criaturas e a S.H.I.E.L.D.

Essa cena inicial, que é praticamente um dos desfechos, serve como um flashforward. A partir daí, a história se desenrola em um flashback, onde o nosso herói narra como a situação chegou a esse ponto crítico. O pontapé inicial da jogabilidade se dá com a batalha contra Venom, que culmina na reaquisição do traje simbionte pelo Cabeça de Teia, dando início à verdadeira "bagaceira" da trama.

O enredo é notavelmente mais sombrio do que a maioria dos jogos anteriores do Aranha, focando em uma invasão simbionte que ameaça toda a ilha de Manhattan. Para deter Venom e a ameaça crescente, o Homem-Aranha é forçado a buscar a ajuda de aliados improváveis, o que adiciona uma camada de complexidade moral à jornada.

Visão Geral dos Chefes

Os chefes do jogo Spider-Man: Web of Shadows incluem uma variedade de inimigos poderosos que enfrentam o Homem-Aranha em diferentes fases da história.

O jogo é notável por apresentar batalhas contra personagens icônicos que, em muitos casos, se transformam em versões simbióticas, refletindo o tema central da infecção e da dualidade moral de Spider-Man.

Venom (Eddie Brock)

Venom é o antagonista principal e a fonte da infestação simbiótica que assola Manhattan. Venom é o primeiro e o último chefe do jogo. No início, ele infecta brevemente Spider-Man, dando-lhe o Traje Preto.

Sua motivação é revelada como sendo a causa da infecção, transformando civis e super-vilões em "Snatchers" e "Vulturelings" simbióticos.

"Snatchers" é o nome comum para os Simbiontes Médios, que são cidadãos infectados por simbiontes que são mais rápidos do que outros simbiontes básicos.

"Vulturelings" são criaturas simbióticas voadoras que aparecem no jogo de videogame Spider-Man: Web of Shadows, originárias do vilão Abutre.

Primeiro Encontro: Uma breve luta que termina com a fuga de Venom após o simbionte se ligar a Spider-Man.

2.Segunda Batalha (Venom's Minions): Luta mais extensa onde Venom é revelado como o orquestrador da infecção.

3.Confronto Final (Five-Headed Symbiote): A forma final, um gigantesco simbionte de cinco cabeças. A derrota desta forma leva à decisão final do jogo.

Decisão Final (Final Showdown)

A escolha do jogador após a batalha final contra o simbionte de cinco cabeças define o destino de Venom e o final do jogo:

Caminho Vermelho (Heroico): Venom se sacrifica para destruir o simbionte gigante, permitindo que Spider-Man salve a cidade.

Caminho Preto (Vilanesco): Spider-Man mata Venom, assumindo o controle da horda simbiótica.


Electro (Maxwell Dillon)

Electro atua como aliado e chefe, sendo um dos personagens mais complexos devido à sua motivação pessoal.

Electro é inicialmente confrontado por Spider-Man e Black Widow enquanto procura por sua irmã, que foi infectada pelo simbionte e levada para uma zona de quarentena. Ele acredita que ela foi sequestrada e, em sua fúria, ataca a cidade.

Electro (Normal): A primeira luta ocorre quando ele confronta Spider-Man e Black Widow.

Symbiote Electro: Após ser derrotado, ele é infectado pelo simbionte de sua irmã e reaparece em uma forma mais poderosa, gritando por "Mais Poder!!!"

Decisão Moral (Após Symbiote Electro)

Após derrotar Symbiote Electro, Spider-Man deve fazer uma escolha crucial:

Caminho Vermelho (Heroico): Spider-Man o encoraja a lutar contra o simbionte. Electro o remove com sucesso, mas desmaia de exaustão, sendo posteriormente resgatado.

Caminho Preto (Vilanesco): Spider-Man remove o simbionte à força, espancando Electro. Aterrorizado, Electro queima o simbionte com sua eletricidade e jura vingança contra todos os simbiontes.

Black Cat (Felicia Hardy)

Black Cat é uma figura central na narrativa de dualidade, servindo como chefe, aliada e interesse romântico.

Ela é inicialmente encontrada trabalhando para Rei do Crime (Kingpin). Após ser salva por Spider-Man, ela se torna uma aliada, mas sua lealdade e moralidade são postas à prova pelas escolhas do jogador.

1.Black Cat (Normal): Luta inicial que termina com Spider-Man a salvando. A subsequente escolha de diálogo determina se ela se torna uma aliada do Caminho Vermelho (rejeitada) ou do Caminho Preto (aceita) [3].

2.Symbiote Black Cat (Opcional): Se o jogador seguir o Caminho Preto e, posteriormente, ela for infectada, Spider-Man pode re-infectá-la com seu próprio simbionte para salvá-la, transformando-a em uma aliada simbiótica e a "Rainha Simbiótica" no final Preto.

Decisão Moral (Após a Infecção)

Quando Black Cat é infectada, a escolha do jogador afeta diretamente o final:

Caminho Vermelho (Heroico): Spider-Man a leva para a segurança, desvinculada do simbionte, e ela é levada para receber tratamento. Ela se reconcilia com MJ.

Caminho Preto (Vilanesco): Spider-Man a infecta com seu simbionte para salvá-la. Ela se torna sua parceira no final Preto, governando a cidade infestada.

Vulture (Adrian Toomes)

Vulture é um aliado do Caminho Preto que se transforma em um chefe simbiótico.

Ele é um aliado relutante de Spider-Man (se o jogador escolher o Caminho Preto) e é visto trabalhando com outros personagens, como Kingpin e Tinkerer, para lidar com a crise simbiótica. No entanto, ele é infectado e se transforma em um Mega Vultureling.

1.Vulture (Normal): A primeira luta exige que Spider-Man use o "Web Strike" em objetos voadores ("Tech Fliers") para alcançá-lo no ar.

2.Symbiote Vulture (Mega Vultureling): Vulture é infectado e ataca o dispositivo do Tinkerer. Após ser derrotado, ele é visto acordando sem o simbionte, mas ainda desempenha um papel na decisão final sobre o dispositivo.

Decisão Moral (Após a Primeira Luta)

A escolha do jogador após a primeira luta contra o Vulture determina sua aliança:

Caminho Vermelho (Heroico): Spider-Man o deixa ir facilmente.

Caminho Preto (Vilanesco): Spider-Man o ameaça e o força a se tornar um aliado relutante

 

Wolverine (James Howlett)

Wolverine atua como um teste moral e um chefe que se torna aliado.

Wolverine embosca Spider-Man em Hell's Kitchen, sentindo o simbionte. A luta é intercalada com perguntas que testam a identidade de Spider-Man, influenciando a pontuação moral.

1.Wolverine (Normal): A luta é uma forma de teste. Responder corretamente às perguntas de Wolverine sobre a vida de Peter Parker concede Pontos Vermelhos (Heroicos). Atacar Wolverine enquanto ele está distraído com simbiontes concede Pontos Pretos (Vilanescos).

2.Symbiote Wolverine: Wolverine é infectado ao tentar salvar civis em uma igreja. Ele se transforma em uma versão simbiótica gigante e poderosa. A luta inclui um "Quick-Time Event" (QTE) com o sino da igreja.

Decisão Moral (Após Symbiote Wolverine)

Após derrotar Symbiote Wolverine, o jogador decide o seu destino:

Caminho Vermelho (Heroico): Wolverine remove o simbionte com suas garras, agradece a Spider-Man e se recupera.

Caminho Preto (Vilanesco): Spider-Man rasga o simbionte de Wolverine, deixando-o gravemente ferido e jurando matar Spider-Man.

  

Jogabilidade: Duas Cores, Múltiplos Combos

A jogabilidade coloca o jogador no controle do Homem-Aranha, permitindo o uso de dois trajes distintos: o clássico vermelho e azul e o simbionte preto. A progressão é feita através de uma árvore de habilidades robusta, que oferece uma vasta gama de golpes e combos para ambas as versões do traje. Essa dualidade de gameplay é um dos pontos altos, incentivando o jogador a alternar entre os estilos para criar estratégias eficazes nos combates.

Os combates são frenéticos e rápidos. No entanto, a alta quantidade de inimigos em tela ocasionalmente pode levar a falhas nas execuções de hits ou a pequenos bugs de velocidade.

O sistema de Web Swing (balançar-se pela teia) é aceitável para os padrões de 2008. O principal ponto de crítica na jogabilidade reside na câmera. Ao usar o web swing, especialmente ao escalar ou correr pelos prédios, a câmera pode "bugar", mudando a direção de forma inesperada e, muitas vezes, para o lado oposto ao desejado.

Outro ponto fraco são as side quests (missões secundárias), que tendem a ser repetitivas, exigindo que o jogador derrote um número "X" de inimigos por um certo tempo. No entanto, esses problemas eram comuns na leva de jogos lançados no início da geração do PlayStation 3 e Xbox 360.

Gráficos e Ambientação

O motor gráfico das versões de PS3 e Xbox 360 são idênticos, enquanto a versão de Wii sofreu um downgrade devido às limitações de hardware.

O mundo aberto de Manhattan é notavelmente vivo, com uma boa quantidade de NPCs andando e carros circulando. Para "maquiar" a renderização e manter a taxa de frames, é perceptível uma oscilação na qualidade dos NPCs à medida que o jogador se aproxima, um truque comum da época.

Um dos maiores destaques visuais são os modelos dos personagens. Suas roupas e visuais lembram muito as histórias em quadrinhos (HQs), com a roupa do Simbionte do Homem-Aranha sendo particularmente elogiada por sua beleza e fidelidade.

O Fator Decisão e os Finais Múltiplos

Um dos elementos mais inovadores e cativantes de Web of Shadows é a mecânica de escolha moral. Suas decisões ao longo da jornada influenciam diretamente o desfecho da história.

"Com um enredo mais dark, envolvendo vários personagens e colocando uma trama envolvente em que sua decisão irá influenciar nos finais do jogo, é isso mesmo que você ouviu: FINAIS no plural, que por sinal são 4!"

Esse fator de decisão é um diferencial que, segundo a análise, "desbanca jogos atuais", garantindo um fator replay obrigatório para que o jogador possa explorar todos os quatro finais possíveis. O jogo permite que você escolha entre o caminho do herói ou o caminho do vilão.

Aliados e Coadjuvantes

O elenco de personagens é vasto e impressionante. No lado dos "mocinhos", encontramos figuras como Luke Cage, Wolverine e Cavaleiro da Lua. Já entre os vilões, destacam-se Gata Negra, Rhino, Electro e Abutre. Outros personagens importantes, como Wilson Fisk (Rei do Crime), Viúva Negra e os agentes da S.H.I.E.L.D., também fazem parte do enredo.

A mecânica de ajuda é outro ponto sensacional: de acordo com suas decisões, certos personagens se tornarão aliados, oferecendo suporte no mapa ou em missões.

Curiosidades para o Post

Para enriquecer a análise, aqui estão algumas curiosidades sobre Spider-Man: Web of Shadows:

•Ideia Original de Marvel Zombies: O jogo foi originalmente concebido para ser um título baseado na aclamada série de quadrinhos Marvel Zombies. A ideia foi abandonada devido a problemas de história e escopo, mas o conceito de uma infestação que transforma heróis e vilões em criaturas grotescas permaneceu, sendo adaptado para a invasão simbionte.

•Desenvolvimento Acelerado: O jogo teve um ciclo de desenvolvimento incrivelmente curto, de apenas 10 meses. Considerando a complexidade de um jogo de mundo aberto com múltiplos finais e um sistema de combate dual, isso é um feito notável.

•A "MJ Porreta": A análise menciona a Mary Jane (MJ) do jogo como uma personagem forte, que "pega uma arma e bota o terror". Essa representação mais badass e menos "donzela em perigo" da MJ e da Gata Negra (como uma anti-heroína "sem frufru e mimimi") é um ponto que ressoa com o tom mais maduro do jogo.

Conclusão: Um Clássico Subestimado

Apesar dos defeitos, como a câmera problemática e as side quests repetitivas, Spider-Man: Web of Shadows é um título altamente recomendável.

O jogo entrega um Homem-Aranha com um enredo mais dark e sério, que explora o herói em um limbo entre a decepção e a redenção. A possibilidade de ver um lado alternativo e obscuro do Teioso como vilão, juntamente com a representação de personagens femininas fortes, solidifica sua posição.

E depois de zerar, digo sem medo que esse é um dos melhores jogos do cabeça de teia. Mesmo sem ter jogado o Marvel Spider-Man 2 do PS5, vi a história e acho que esse jogo de 2008 é muito mais interessante no seu enrefo na pegada dark e adulta.

Para quem busca uma experiência que valoriza a escolha moral e oferece um vislumbre de um universo alternativo e mais maduro do Homem-Aranha, este jogo de 2008 não perde o brilho.

Veredito Final: Considero Web of Shadows um dos melhores jogos do Homem-Aranha desta geração. 

Super recomendo pra quem quer se divertir e entrar fundo nesse universo incrível do Aranha.

E se você curte uma MJ sem frescura que pega uma arma e mete bronca, ou uma Gata Negra anti-heroína sem mimimi, esse game é pra você, meus jovens!

A recomendação final é clara: APENAS JOGUE!

 

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